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Virtuel ou réel ? Votre cerveau fait la différence

Les chercheurs du GIN (Groupes d’Imagerie Neurofonctionnelle) du Centre d’Imagerie Neurosciences et d’Applications aux PathologieS (CI-NAPS, UMR6232 CNRS CEA I2BM, Caen) ont mis en évidence pour la première fois qu’il subsistait dans le cerveau une trace de la nature réelle ou virtuelle d’un environnement appris la veille. Ces travaux sont publiés le 4 décembre 2009Lire la suite « Virtuel ou réel ? Votre cerveau fait la différence »

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Call for papers on RAVE 2010 / PRESENCE journal special issue

NOTE that this is a call for a special issue of PRESENCE: Teleoperators and Virtual Environments RAVE 2010 – Real Actions in Virtual Environments – Call for Papers See website: http://www.raveconference.com * When: 3rd March, 2010. * Where: Palau de les Heures, University of Barcelona, Campus Mundet, Passeig de la Vall d’Hebron, 171 08035 Barcelona.Lire la suite « Call for papers on RAVE 2010 / PRESENCE journal special issue »

Appel à communication : Presence Special issue – Virtual Reality and Sport

Special Issue of Presence: Teleoperators and Virtual Environments Virtual Reality and Sports Guest Editors: Franck Multon, Richard Kulpa, and Benoît Bideau Understanding how humans acquire skills to perform complex motor tasks in sports is a multidisciplinary and challenging issue. It involves addressing complex complementary aspects including perception, motor control, decision-making, cognition, and social behaviors. SportLire la suite « Appel à communication : Presence Special issue – Virtual Reality and Sport »

Annonce de soutenance de thèse : La présence en réalité virtuelle, une approche centrée utilisateur

Patrice Bouvier soutiendra sa thèse (Université Paris-Est) le vendredi 4 décembre 2009 à 10h. La soutenance aura lieu dans l’amphi 210 de l’ESIEE (2, boulevard Blaise Pascal, Cité DESCARTES 93160 Noisy le Grand). Titre : La présence en réalité virtuelle, une approche centrée utilisateur. Jury : Gilles BERTRAND, Directeur de thèse, Professeur des Universités, ESIEELire la suite « Annonce de soutenance de thèse : La présence en réalité virtuelle, une approche centrée utilisateur »

Immersion, Place Illusion and Plausibility

Mel Slater, presence guru, wrote an article where he presents his new theories about the fundamental aspects of presence, namely Immersion, Place Illusion and Plausibility Illusion. A summary can be found here. I like the fact that presence is split in two. Place illusion is « easily » achieved through perceptive illusion and can be recovered quickly,Lire la suite « Immersion, Place Illusion and Plausibility »

PRESENCE Call for Papers – BCI and VR

A Call for Papers has been posted for a Special Issue of PRESENCE, « Brain-Computer Interface (BCI) Systems in Virtual Reality Environments, » to be edited by G. Pfurtscheller, R. Leeb, and B. Allison. The Call is available on the MIT Press webpage for PRESENCE: http://www.mitpressjournals.org/userimages/ContentEditor/1241628921583/Presence.pdf Main PRESENCE page: http://www.mitpressjournals.org/loi/pres Please circulate to anyone you know whoLire la suite « PRESENCE Call for Papers – BCI and VR »